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A Gartner, principal empresa de pesquisa e análise do mercado de tecnologia da informação, lançou recentemente seu mais popular relatório anual, o Hype Cycle. É interessante ver o que os especialistas pensam das várias tecnologias emergentes e de seus caminhos para a adoção mainstream. Neste relatório estão incluídas as tendências: tablets, microblogging, computação em nuvem, [...]
O Melhor da Semana do RWW Brasil começa com algumas estatísticas levantadas pelo Mais Startup, um serviço que conecta empreendedores e startups facilitando os processos entre eles, que descrevem o ecossistema atual das startups brasileiras. Falando em startups, também demos algumas dicas para que sua própria equipe possa realizar uma pesquisa de mercado, evitando a [...]
O melhor desta semana no RWW Brasil começa com um post explicativo sobre algumas das categorias mais populares de serviços da computação em nuvem. De maneira clara, agora entendemos do que se trata os termos Saas (software oferecido em forma de serviço), PaaS (uma plataforma de desenvolvimento de aplicações) e o IaaS (infraestrutura computacional como [...]
Este é o segundo post da série na qual vamos destacar as principais tendências da Web Mobile. Na primeira parte, analisamos 3 questões importantes relacionadas a desenvolvimento e design para a Web Móvel. Na segunda parte, veremos quatro categorias de aplicativos móveis que se tornaram populares em 2010: de localização, Internet das Coisas, Realidade Aumentada [...]
O uTorrent, um dos mais populares programas clientes de BitTorrent disponíveis com mais de 50 milhões de usuários mensais, lançou uma nova versão de seu software (codinome: Griffin) que agora inclui extensões. Sim, agora temos apps na “plataforma”utorrent. Apps para Torrents A notícia do lançamento do Griffin, disponível aqui na seção Labs do site da [...]
O atual ciclo de inovação na Internet começou modestamente por volta de 2003 – ainda nas cinzas do estouro da bolha dotcom – e se acelerou nos últimos cinco anos, até começar dar sinais de mudança de ritmo depois da crise de 2008/2009. Nesse período empresas como Facebook e Twitter surgiram e alcançaram a ponta de um mercado cobiçado, através de serviços e modelos de negócio inovadores.
Um dos grandes hypes de 2009, a Realidade Aumentada ainda tem um longo caminho pela frente antes de atingir uma ampla aceitação e exposição ao público, mas felizmente, muitas das principais empresas continuam a fazer grandes progressos para este objetivo com a comercialização de aplicativos e da crescente popularidade da publicidade com RA. No inicio [...]
No ano passado o ARToolkit, um software para criação de aplicativos de realidade aumentada, foi portado para Flash na forma do FLARToolkit. Este foi um momento decisivo para a RA, pois ficou mais fácil para os desenvolvedores de Flash para criarem as suas próprias experiências com RA. Antes disso, a Realidade Aumentada era um conceito [...]
Um dos jogos favoritos dos colunistas de tecnologia pelo mundo afora é tentar adivinhar qual será o próximo movimento da Apple, comandada por Steve Jobs. A combinação de segredo, inovação, cuidado extremo com o detalhe e principalmente lucros torna esse jogo cada vez mais atrativo (e difícil). A bola da vez é o Apple Tablet [...]
2009 foi um ótimo ano para web móvel. O iPhone continou soberano, mas surgiram vários novos celulares Android que ampliaram bastante o mercado de Apps. Conheça nossos favoritos de 2009: Facebook 3.0 (iPhone) Embora o Facebook seja um aplicativo disponível em diversas plataformas mobiles, nenhum deles se compara com a versão do iPhone, atualizada recentemente [...]