As Tendências para 2010-11, Veja o Último Relatório Hype Cycle da Gartner

A Gartner, principal empresa de pesquisa e análise do mercado de tecnologia da informação, lançou recentemente seu mais popular relatório anual, o  Hype Cycle. É interessante ver o que os especialistas pensam das várias tecnologias emergentes e de seus caminhos para a adoção mainstream. Neste relatório estão incluídas as tendências: tablets, microblogging, computação em nuvem, [...]

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Será que a Realidade Aumentada Pode Salvar a Indústria das Publicações Impressas?

O filme Minority Report tem uma cena memorável onde um homem lê um jornal futurista com atualizações ao vivo de multimídia com as últimas notícias. Mesmo que isto ainda esteja longe de acontecer, pelo menos para o público em geral, um jornal alemão deu um pequeno passo nessa direção com o lançamento de uma edição [...]

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O Melhor da Semana no RWW Brasil de 14 a 19/06/2010

O Melhor da Semana do RWW Brasil começa com algumas estatísticas levantadas pelo Mais Startup, um serviço que conecta empreendedores e startups facilitando os processos entre eles, que descrevem o ecossistema atual das startups brasileiras. Falando em startups, também demos algumas dicas para que sua própria equipe possa realizar uma pesquisa de mercado, evitando a [...]

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AR+: Realidade Aumentada Ganha um Logotipo Padrão

Durante o evento Augmented Reality Event em Santa Clara, Califórnia, uma das questões  apresentadas foi se os códigos QR continuam ou não a serem usados por causa de sua associação com a Realidade Aumentada. Devemos prolongar o uso desses códigos em preto e branco para ajudar os usuários e clientes a identificarem experiências de realidade [...]

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Top 10 Tendências Mobile 2010 – Parte 2

Este é o segundo post da série na qual vamos destacar as principais tendências da Web Mobile. Na primeira parte, analisamos 3 questões importantes relacionadas a desenvolvimento e design para a Web Móvel. Na segunda parte, veremos quatro categorias de aplicativos móveis que se tornaram populares em 2010: de localização, Internet das Coisas, Realidade Aumentada [...]

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Realidade Aumentada: Inútil ou Promissora?

Um dos grandes hypes de 2009, a Realidade Aumentada ainda tem um longo caminho pela frente antes de atingir uma ampla aceitação e exposição ao público, mas felizmente, muitas das principais empresas continuam a fazer grandes progressos para este objetivo com a comercialização de aplicativos e da crescente popularidade da publicidade com RA. No inicio [...]

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Silverlight Agora com Realidade Aumentada

No ano passado o ARToolkit, um software para criação de aplicativos de realidade aumentada, foi portado para Flash na forma do FLARToolkit. Este foi um momento decisivo para a RA, pois ficou mais fácil para os desenvolvedores de Flash para criarem as suas próprias experiências com RA. Antes disso, a Realidade Aumentada era um conceito [...]

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Em Breve: Realidade Aumentada nas Promoções da Copa do Mundo de 2010

Ainda faltam 142 dias para a Copa do Mundo 2010 da África do Sul, mas o uso de tecnologia promocional de ponta já está entre nós. A área esportiva tem sido aonde muitas tecnologias na categoria Realidade Aumentada se destacam primeiro, desde a linha de TV overlay da Sportsvision até o Wimbledon Seer da IBM. [...]

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Layar Removido da AppStore, Más Notícias para a Realidade Aumentada

A compania por trás do aplicativo super hype Layar, um browser de realidade aumentada deciciu remover seu aplicativo de iPhone da AppStore, devido à repetidos travamentos reportados pelos usuários. O Layar foi um dos players que gerou mais expectativa com sua entrada no campo da Realidade Aumentada, um conjunto de tecnologias que colocam dados da [...]

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10 Tendências das Mídias Sociais para 2010 – Parte 3

Este post foi escrito pela convidada Ravit Lichtenberg, fundadora e estrategista-chefe da Ustrategy.com, empresa de consultoria focada em ajudar empresas a alcançarem sucesso. Ravit escreve no blog www.ravitlichtenberg.com. Dividimos em três partes para melhor compreensão, esta é a terceira e última parte. Leia também a parte 1 e a parte 2. A Mídia Social Irá [...]

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